segunda-feira, 18 de dezembro de 2017

12 ANOS

--12 anos em diante – capacidade de criticar e inventar novos códigos de conduta, os seus próprios – autonomia. Consegue alcançar ser padrão intelectual que persistirá  durante a idade adulta.
-Função do medo ( que elas tiram das ansiedades e situações) =
-auto preservação
-receios associados a certos
-estímulos motivam respostas efetivas
*tiram como exemplos para aplicar na vida.
*Crianças agressivas provêm de famílias que evidenciam disciplina inconsistente (estabilidade, firmeza física. emocional, psicológica ou intelectual) , rejeição à criança, punições exageradas e falta de supervisão parental. = Então elas criam, transformam os filhos em covardes, medrosos, de baixa estima, sem poder de crítica (isso perante os outros) e revoltados, agressivos, sem estima (com aquele que o criou, seja pai ou mãe, ou seja, os que o transformou). O que fazer para reverter a situação, se já estiverem criados, prontos? Diálogo e ações que os façam se sentir melhor, que são amados, estimados, valorizados e capazes. Fazendo algo para lhes tirar  o medo e a covardia, fazer algo para mudarem a auto estima. Dar valor a eles e demonstrar. Ajudando a resgatar a auto estima. E se ninguém o fizer, ele mesmo é que tem que fazer por si ( tem que peitar suas frustrações, ir em frente e tentar sobressair).


08 A 12 ANOS

- Codificação das regras (11-12- As partidas são minuciosamente regulamentadas, até nos pormenores dos procedimentos uma .

-11-12 anos - as crianças conhecem a fundo os códigos e gostam de discussões jurídicas, profundas e relativas a simples procedimentos. Não só procuram cooperar, mas têm prazer particular em prever todos os casos possíveis e codifica-los. As regras  nesse estágio são muito complexas.)

08 A 11 ANOS

--8 a 11 anos – aprende , maturidade e aceita

07 ANOS A 10 ANOS

-Cooperação/ competição (7-10 anos- Cada jogador procura vencer seus oponentes. Surge a necessidade de controle mútuo e da unificação das regras. As informações sobre as regras do jogos são diferentes e contraditórias . o divertimento específico do jogo torna-se social.
- 7-10 anos) mesmo que as crianças ainda não conheçam as regras em seus pormenores, mostram um crescente interesse pelo jogo. Elas conseguem se entender na hora de brincar, imitando ou deixando de lado os pontos que poderiam dar lugar à dúvida. Uma real cooperação é estabelecida, e a partida é regulamentada por leis. Há interesse social e disputa.

Jogos com regras: vão desde brincadeiras em grupo até o uso d alguns brinquedos através doa quais se podem explorar princípios éticos e valores morais.



06 ANOS A 07 ANOS

Garatujas controlada 2 a 4 anos – 2 a 7 anos
Giz molhado                          --- pintura coletiva  ---   palitos
Canetinha hidrográfica        ---pintura com cotonete --- pedacinhos de papel
Sobre o papel molhado---escorrida
Giz de cera                    --- guache, areia e goma arábica
Lápis de cor                  --impressões
Carvão                             --- nanquim ou anilina sobre um papel passado vela.

-- Pintura monocromática é um tipo de pintura que utiliza uma mesma cor, mas com variações de tonalidades, por exemplo: cinza-claro, cinza médio, cinza-escuro, grafite, preto.
- Aos 6-7 anos : uso de primeiras representações figurativa, agrupando unidades de duração em notações inventadas; abertura para música de outras culturas.
-Uma dança ou uma atividade rítmica podem auxiliar o professor a organizar a sala de aula e tornar o ambiente alegre e propício para outras atividades musicais(ou não).
-O fazer musical de crianças de quatro a seis anos;
* reconhecimento e utilização expressiva, em contextos musicais das diferentes características geradas pelo silêncio e pelos sons: altura(graves ou agudos), duração (curtos ou longos), intensidade(fracos ou fortes) e timbre (característica que distingue “personaliza” cada som);
*reconhecimento e utilização das variações de velocidade e densidade na organização e realização de algumas produções musicais;
* participação em jogos e brincadeiras que envolvam a dança e/ou a improvisação musical;
*repertório de canções para desenvolver memória musical.
-Apreciação musical de crianças de quatro a seis anos:
*escuta de obras musicais de diversos gêneros, estilos, épocas e culturas da produção musical brasileira e de outros povos e países;
*reconhecimento de elementos musicais básicos: frases, partes, elementos que se repetem etc.(a forma);
*informações sobre as obras ouvidas e seus compositores para iniciar seus conhecimentos sobre a produção musical.

Jogos receptivos: envolvem a interação do adulto coma criança promovendo reflexão e as diferenças de conceitos.



05 ANOS A 06 ANOS

Imagine que você é professor da Turma do Pré I ( crianças de 4 a 5 anos). Que brinquedos você disponibilizaria para eles brincarem. Justifique teoricamente a sua escolha.
Resposta Esperada -
Resposta: Jogos de fantasia; brinquedos em miniatura do mundo real (carrinhos, bonecas, panelinhas, etc). Estes jogos proporcionam o Jogo simbólico, pois dá oportunidade da criança representar o mudo real
Descreva quais são os cuidados necessários que o professor precisa ter ao proporcionar momentos lúdicos para seus alunos.
Resposta Esperada -
  • Proporcionar brinquedos que correspondam aos interesses específicos das crianças;
  • Dar oportunidade para as crianças brincarem livremente, permitindo assim, sua participação ativa;
  • Observar as interações da criança com os brinquedos e com os colegas a fim de compreender em que momento do desenvolvimento infantil a criança se encontra.
  • Oferecer brinquedos em quantidades suficientes para evitar conflitos.
Respeitar a fantasia e a imaginação infantil.
Garatujas controlada 2 a 4 anos – 2 a 7 anos
Giz molhado                          --- pintura coletiva  ---   palitos
Canetinha hidrográfica        ---pintura com cotonete --- pedacinhos de papel
Sobre o papel molhado---escorrida
Giz de cera                    --- guache, areia e goma arábica
Lápis de cor                  --impressões
Carvão                             --- nanquim ou anilina sobre um papel passado vela.

-- Pintura monocromática é um tipo de pintura que utiliza uma mesma cor, mas com variações de tonalidades, por exemplo: cinza-claro, cinza médio, cinza-escuro, grafite, preto.
-Conteúdos de música: 5-6 anos Acontecimentos= senso de tonalidade mais estável, estável no final da etapa; Consegue cantar a maioria das canções aprendidas de maneira cuidadosa; resposta mais comum ao ritmo : palmas/movimentos curtos são mais fáceis de controlar; pulso correto e firme; repetições rítmicas e melódicas são comuns nesta fase; senso de forma e padrão na improvisação; representações inventadas – uso de figuras e símbolos abstratos para mostrar estruturas musicais ou elementos de forma.
-O fazer musical de crianças de quatro a seis anos;
* reconhecimento e utilização expressiva, em contextos musicais das diferentes características geradas pelo silêncio e pelos sons: altura(graves ou agudos), duração (curtos ou longos), intensidade(fracos ou fortes) e timbre (característica que distingue “personaliza” cada som);
*reconhecimento e utilização das variações de velocidade e densidade na organização e realização de algumas produções musicais;
* participação em jogos e brincadeiras que envolvam a dança e/ou a improvisação musical;
*repertório de canções para desenvolver memória musical.
-Apreciação musical de crianças de quatro a seis anos:
*escuta de obras musicais de diversos gêneros, estilos, épocas e culturas da produção musical brasileira e de outros povos e países;
*reconhecimento de elementos musicais básicos: frases, partes, elementos que se repetem etc.(a forma);
*informações sobre as obras ouvidas e seus compositores para iniciar seus conhecimentos sobre a produção musical.
as crianças de 4 a 6 anos
-é possível ler, em capítulos, um livro um pouco mais longo.
-Histórias, poesias, parlendas e as quadrinhas , também em qualquer idade.
- a roda de biblioteca- encaminhamentos(crianças de 4 a 6 anos) deve escolher um livro e levá-lo para ler em casa(com a ajuda dos pais ou responsáveis, é claro). - Mas ela não deve contar o final, é claro, pois outro colega poderá levar o livro para casa depois. - Nessa atividade, são trabalhados aspectos do comportamento leitor: como escolher um livro, cuidar dele e comentar a leitura, dando sua opinião.

Jogos receptivos: envolvem a interação do adulto coma criança promovendo reflexão e as diferenças de conceitos.
                                                     


03 ANOS A 04 ANOS

Imagine que você é professor da Turma do Pré I ( crianças de 4 a 5 anos). Que brinquedos você disponibilizaria para eles brincarem. Justifique teoricamente a sua escolha.
Resposta Esperada -
Resposta: Jogos de fantasia; brinquedos em miniatura do mundo real (carrinhos, bonecas, panelinhas, etc). Estes jogos proporcionam o Jogo simbólico, pois dá oportunidade da criança representar o mudo real
Descreva quais são os cuidados necessários que o professor precisa ter ao proporcionar momentos lúdicos para seus alunos.
Resposta Esperada -
  • Proporcionar brinquedos que correspondam aos interesses específicos das crianças;
  • Dar oportunidade para as crianças brincarem livremente, permitindo assim, sua participação ativa;
  • Observar as interações da criança com os brinquedos e com os colegas a fim de compreender em que momento do desenvolvimento infantil a criança se encontra.
  • Oferecer brinquedos em quantidades suficientes para evitar conflitos.
Respeitar a fantasia e a imaginação infantil.
Garatujas controlada 2 a 4 anos – 2 a 7 anos
Giz molhado                          --- pintura coletiva  ---   palitos
Canetinha hidrográfica        ---pintura com cotonete --- pedacinhos de papel
Sobre o papel molhado---escorrida
Giz de cera                    --- guache, areia e goma arábica
Lápis de cor                  --impressões
Carvão                             --- nanquim ou anilina sobre um papel passado vela.

-- Pintura monocromática é um tipo de pintura que utiliza uma mesma cor, mas com variações de tonalidades, por exemplo: cinza-claro, cinza médio, cinza-escuro, grafite, preto.
-Conteúdos de música: 3-4 anos Acontecimentos= imitação de canções na seguinte sequencia: movimento, palavras, ritmo, frase; variedade dos movimentos corporais diminui, crianças se tornam mais seletivas com relação aos movimentos; período de prática e exploração de movimentos conhecidos; coordenação motora melhora sensivelmente; padrões rítmicos aparecem, inclusive em 3. Repetição pé fundamental; ritmos corretos / ostinato; senso de tonalidade começa a emergir; representações inventadas – rabiscos que seguem o curso do ritmo musical.
-O fazer musical de crianças de zero a três anos:
*exploração e produção do silêncio e de sons com a  voz, o corpo, o entorno e materiais sonoros diversos;
* interpretação de músicas e canções diversas;
*participação em brincadeiras e jogos cantados e rítmicos.
-A apreciação musical refere-se à audição e à interação com músicas diversas:
*escuta de obras musicais variadas;
*participação em situações que integrem músicas, canções e movimentos corporais.
as crianças de 4 a 6 anos
-é possível ler, em capítulos, um livro um pouco mais longo.
-Histórias, poesias, parlendas e as quadrinhas , também em qualquer idade.
- a roda de biblioteca- encaminhamentos(crianças de 4 a 6 anos) deve escolher um livro e levá-lo para ler em casa(com a ajuda dos pais ou responsáveis, é claro). - Mas ela não deve contar o final, é claro, pois outro colega poderá levar o livro para casa depois. - Nessa atividade, são trabalhados aspectos do comportamento leitor: como escolher um livro, cuidar dele e comentar a leitura, dando sua opinião.
-Hora da roda, conversar sobre determinado assunto ou para iniciar ou realizar alguma atividade. - quem tem um animal em casa? como ele se chama? o que ele faz? o que ele come? que cores aparecem nessa obra? - apresentar um jornal, ou um poema de que se goste muito para ser lido em voz alta para a turma e apreciado, ou falar apenas sobre o assunto em questão. colocar as crianças de costas e pedir para que se virem e leia o que está escrito numa ficha, na louça ou no jornal, ou o que se passa, ou os que eles vêm ou as cores que vêm. - Uma pesquisa de ciências, aí uma criança levanta a mão  para contar sobre a festa de um amigo, então não se pode falar de outro assunto que não for a pesquisa - envolver tanto discurso oral, como o escrito - não é preciso ouvir o grupo todo;
-cartaz com nomes dos alunos em ordem alfabética e separar os que faltaram, dessa forma vão memorizando o nome dos colegas - pode colocar a foto de cada ao lado - pedir para encontrar a ficha com o nome - pedir para sair da sala e voltar (trocando o nome de lugar) e pedir para pegar seu nome ou o do colega;
-cartaz de combinados em sala(como será decidida a vez de quem falará-levantando a mão, passando um objeto, etc.);
-cantar = trabalha ritmo, pulso, coordenação motora(ao bater palmas e pés, dançar);
-jogo de futebol - ex. derrubar o adversário na área é pênalti;
-pique-esconde - ex.: o primeiro a ser encontrado é o próximo a ser o pegador
-jogo de damas - ex.: no tabuleiro, só se podem movimentar as pedras para frente, a não ser a dama.
-brincadeira de lojinha, as crianças precisam definir o que a loja vai vender, quem vai ser o caixa e qual o seu papel , quem será o vendedor, o comprador, onde serão dispostas as mercadorias e como pagá-las.
-brincadeiras tradicionais, de rodopiar, balançar e escorregar, de jogos de mesa, de sorte e de azar, jogos de linguagem, jogos de computador, dentre outros.
-jogos de bingo, boliche, amarelinha (para ensinar letras, numerais ou operações matemáticas)
-subir em árvores, em algo;
*trazer objetos para sala de aula e propiciar ambientes que incrementem a brincadeira;
*não é preciso escolher livros bem simples, fáceis, curtos ou simples. É importante que tenha contato com livros de bebê, seja ouvindo alguém contar histórias, seja manipulando um exemplar.  - livros com textos mais longos e com estrutura narrativa, mesmo para as crianças de até 3 anos. Assim eles vão se habituar a ouvir histórias e entrar em contato com gêneros mais complexos , o que é muito produtivo para o processo e alfabetização. - É preciso deixá-los acessíveis aos alunos, em caixas ou prateleiras na sala de aula. Sempre organizado. - Inclusive com a colaboração do grupo. - Essa organização transmite às crianças o valor e a importância que atribuímos aos livros.
*os pais podem colaborar e oferecer material para o jogo simbólico - como telefones que não funcionam mais, embalagens de produtos de supermercado, armações de óculos sem lentes, potes de xampu e de creme vazios, etc. Os educadores devem apenas garantir a segurança dos objetos fornecidos para que as crianças os manipulem. Poi isso devem dispensar objetos quebrados ou que contenham peças pequenas que possam ser engolidos e ter certeza de que as sucatas estejam limpas e sem restos de comida, bebida ou qualquer produto em seu interior.
Jogos receptivos: envolvem a interação do adulto coma criança promovendo reflexão e as diferenças de conceitos.
Jogos construtivos: brincadeiras com blocos, desenhos e materiais naturais como argila, areia. Acontecem por volta dos três ou quatro anos, fase de intensa sensibilidade que pode ser explorada intensamente.

                                            Objetivos
*desenvolver a capacidade de imaginação e transformação da realidade;
*desenvolver as possibilidades corporais;
*desenvolver as capacidades de explorar, conhecer e compreender o mundo físico e social, dando-lhe significado, (re) significando-o e produzindo cultura;
*desenvolver as possibilidades de expressar ideias, sentimentos e de lidar com emoções;
*desenvolver a sociabilidade, a capacidade de se relacionar com o outro, de fazer amigos e de se organizar em grupo, estabelecendo relações éticas de respeito, tolerância, cooperação, solidariedade, confiança;
*desenvolver a capacidade de autocontrole e de lidar com regras;
*desenvolver gradativamente o pensamento abstrato e a capacidade de pensar do ponto de vista do outro;
*apropriar-se do acervo de jogos e brincadeiras que contribuem patrimônio da humanidade e dar continuidade a esse processo de produção cultura;
*desenvolver postura crítica em relação ao consumo e os valores embutidos nos brinquedos e brincadeiras.

experiências
*explorar o próprio corpo, os sons que conseguem emitir e outras possibilidades corporais;
*( brincar com sua imagem no espelho;
*esconder e achar pessoas e objetos(cadê? achou!)
*vivenciar brincadeiras com os adultos, acompanhando parlendas como "janela, janelinha"..., serra, serra serrador..., bambalalão, cadê o toucinho que tava aqui, etc
*brincar com objetos e brinquedos de materiais diversos, explorando suas características físicas, suas possibilidades e suas reações na água, na areia, na terra, no ar(morder,chupar, produzir sons, apertar, encher, esvaziar, transvazar, empilhar,colocar dentro, fora, fazer afundar, flutuar, soprar, montar, construir, soltar pipas, etc);
*vivenciar jogos de imitação;
*vivenciar brincadeiras de imaginação, transformando um objeto em outro;
*brincar de faz de conta, criando personagens, cenários e tramas;
*brincar em grupo, coordenando suas ideias e papéis com as ideias e papéis desempenhados pelos outros; participar de jogos e brinquedos de mesa, tais como bingo, memória, dominó, trilha, baralho, ludo, dama, jogo de dados, cinco maria, etc; 
*vivenciar jogos e brincadeiras corporais, como amarelinha, esconde-esconde, mamães da rua, a galinha e os pintinhos, coelhinho sai da toca, macaco-disse, etc; escorregar, balançar, rodopiar, engatinhar, arrasta-se, pular, saltar, equilibrar-se, perseguir, procurar, pegar, etc;
*vivenciar brincadeiras com brinquedos e outros objetos como bola, cordas, pneus, peteca, boliche, etc;
*vivenciar brincadeiras com brinquedos e outros objetos como bola, cordas, pneus, peteca, boliche etc;
*participar de jogos de linguagem como lá vem a barquinha, telefone sem fio, atenção, concentração, adivinhas, jogo dos contrários, etc;
*participar de brincadeiras cantadas(escravos de jó, brincadeiras de roda, seu lobo taí? etc;
* participar de jogos e brincadeiras de construção(encaixe, quebra-cabeças , toquinhos lego, construção com sucatas, etc);
*construir/criar jogos, brinquedos e brincadeiras;
*construir e obedecer regras;
* brincar com os colegas, e estabelecendo relações amigáveis e se organizando em grupo;
*ganhar e perder;
*lidar com a frustração e com conflitos;
*resolver problemas;
*organizar materiais;
*construir estratégias de jogo.

 



02 ANOS A 03 ANOS

** A criança começa o controle dos esfíncteres após os dois anos. A melhor época para iniciar o controle dos esfíncteres é o verão. Avisa
--2 anos a partir – autonomia e aquisição da linguagem.
1.Motor e individual (0-2 anos) – Não se pode falar senão de regras motoras, aqui não há regras propriamente coletivas.
-Egocêntrico 2-5 anos - A criança pode jogar sozinha, sem se preocupar em encontrar parceiros; ou com parceiros , se preocupar em vencê-los. Mesmo quando acompanhada de outras, cada criança brinca sozinha sem cuidar da codificação das regras.
-Conteúdos de música: 2 anos  Acontecimentos= Uso de padrões melódicos de canções conhecidas em cantos espontâneos; surge a habilidade de cantar partes de canções; imitação de partes de canções, embora sem acertar todas as notas; movimentos de braços e pernas; sincronização temporária com o pulso(10%); ritmos constantes porém nem sempre corretos; nenhuma evidência da consciência de forma.
-O fazer musical de crianças de zero a três anos:
*exploração e produção do silêncio e de sons com a  voz, o corpo, o entorno e materiais sonoros diversos;
* interpretação de músicas e canções diversas;
*participação em brincadeiras e jogos cantados e rítmicos.
-A apreciação musical refere-se à audição e à interação com músicas diversas:
*escuta de obras musicais variadas;
*participação em situações que integrem músicas, canções e movimentos corporais.

criança de 2 a 3 anos
-bambalão, serra , serra serrador... e outras.
-faz de conta , jogos com regras simples) muitas vezes partilhados com as crianças maiores , muitas vezes, não conseguissem cumprir as regras tais como foram definidas nesses jogos.
-a roda da biblioteca : pode se adaptadas. Nesse caso está na formação do hábito de leitura e não no relato de opinião sobre os textos lidos.
-Hora da roda, conversar sobre determinado assunto ou para iniciar ou realizar alguma atividade. - quem tem um animal em casa? como ele se chama? o que ele faz? o que ele come? que cores aparecem nessa obra? - apresentar um jornal, ou um poema de que se goste muito para ser lido em voz alta para a turma e apreciado, ou falar apenas sobre o assunto em questão. colocar as crianças de costas e pedir para que se virem e leia o que está escrito numa ficha, na louça ou no jornal, ou o que se passa, ou os que eles vêm ou as cores que vêm. - Uma pesquisa de ciências, aí uma criança levanta a mão para contar sobre a festa de um amigo, então não se pode falar de outro assunto que não for a pesquisa - envolver tanto discurso oral, como o escrito - não é preciso ouvir o grupo todo;
-cartaz com nomes dos alunos em ordem alfabética e separar os que faltaram, dessa forma vão memorizando o nome dos colegas - pode colocar a foto de cada ao lado - pedir para encontrar a ficha com o nome - pedir para sair da sala e voltar (trocando o nome de lugar) e pedir para pegar seu nome ou o do colega;
-cartaz de combinados em sala(como será decidida a vez de quem falará-levantando a mão, passando um objeto, etc.);
-cantar = trabalha ritmo, pulso, coordenação motora(ao bater palmas e pés, dançar);
-jogo de futebol - ex. derrubar o adversário na área é pênalti;
-pique-esconde - ex.: o primeiro a ser encontrado é o próximo a ser o pegador
-jogo de damas - ex.: no tabuleiro, só se podem movimentar as pedras para frente, a não ser a dama.
-brincadeira de lojinha, as crianças precisam definir o que a loja vai vender, quem vai ser o caixa e qual o seu papel , quem será o vendedor, o comprador, onde serão dispostas as mercadorias e como pagá-las.
-brincadeiras tradicionais, de rodopiar, balançar e escorregar, de jogos de mesa, de sorte e de azar, jogos de linguagem, jogos de computador, dentre outros.
-jogos de bingo, boliche, amarelinha (para ensinar letras, numerais ou operações matemáticas)
-subir em árvores, em algo;
*trazer objetos para sala de aula e propiciar ambientes que incrementem a brincadeira;
*não é preciso escolher livros bem simples, fáceis, curtos ou simples. É importante que tenha contato com livros de bebê, seja ouvindo alguém contar histórias, seja manipulando um exemplar.  - livros com textos mais longos e com estrutura narrativa, mesmo para as crianças de até 3 anos. Assim eles vão se habituar a ouvir histórias e entrar em contato com gêneros mais complexos , o que é muito produtivo para o processo e alfabetização. - É preciso deixá-los acessíveis aos alunos, em caixas ou prateleiras na sala de aula. Sempre organizado. - Inclusive com a colaboração do grupo. - Essa organização transmite às crianças o valor e a importância que atribuímos aos livros.
*os pais podem colaborar e oferecer material para o jogo simbólico - como telefones que não funcionam mais, embalagens de produtos de supermercado, armações de óculos sem lentes, potes de xampu e de creme vazios, etc. Os educadores devem apenas garantir a segurança dos objetos fornecidos para que as crianças os manipulem. Poi isso devem dispensar objetos quebrados ou que contenham peças pequenas que possam ser engolidos e ter certeza de que as sucatas estejam limpas e sem restos de comida, bebida ou qualquer produto em seu interior.
Jogos ficcionais: envolvem histórias, fantasias e o faz de conta, onde há uma atribuição de papéis aos indivíduos ou objetos pela própria criança . Acontecem a partir do segundo ano de vida.
Jogos receptivos: envolvem a interação do adulto coma criança promovendo reflexão e as diferenças de conceitos.

                                            Objetivos
*desenvolver a capacidade de imaginação e transformação da realidade;
*desenvolver as possibilidades corporais;
*desenvolver as capacidades de explorar, conhecer e compreender o mundo físico e social, dando-lhe significado, (re) significando-o e produzindo cultura;
*desenvolver as possibilidades de expressar ideias, sentimentos e de lidar com emoções;
*desenvolver a sociabilidade, a capacidade de se relacionar com o outro, de fazer amigos e de se organizar em grupo, estabelecendo relações éticas de respeito, tolerância, cooperação, solidariedade, confiança;
*desenvolver a capacidade de autocontrole e de lidar com regras;
*desenvolver gradativamente o pensamento abstrato e a capacidade de pensar do ponto de vista do outro;
*apropriar-se do acervo de jogos e brincadeiras que contribuem patrimônio da humanidade e dar continuidade a esse processo de produção cultura;
*desenvolver postura crítica em relação ao consumo e os valores embutidos nos brinquedos e brincadeiras.

experiências
*explorar o próprio corpo, os sons que conseguem emitir e outras possibilidades corporais;
*( brincar com sua imagem no espelho;
*esconder e achar pessoas e objetos(cadê? achou!)
*vivenciar brincadeiras com os adultos, acompanhando parlendas como "janela, janelinha"..., serra, serra serrador..., bambalalão, cadê o toucinho que tava aqui, etc
*brincar com objetos e brinquedos de materiais diversos, explorando suas características físicas, suas possibilidades e suas reações na água, na areia, na terra, no ar(morder,chupar, produzir sons, apertar, encher, esvaziar, transvazar, empilhar,colocar dentro, fora, fazer afundar, flutuar, soprar, montar, construir, soltar pipas, etc);
*vivenciar jogos de imitação;
*vivenciar brincadeiras de imaginação, transformando um objeto em outro;
*brincar de faz de conta, criando personagens, cenários e tramas;
*brincar em grupo, coordenando suas ideias e papéis com as ideias e papéis desempenhados pelos outros; participar de jogos e brinquedos de mesa, tais como bingo, memória, dominó, trilha, baralho, ludo, dama, jogo de dados, cinco maria, etc; 
*vivenciar jogos e brincadeiras corporais, como amarelinha, esconde-esconde, mamães da rua, a galinha e os pintinhos, coelhinho sai da toca, macaco-disse, etc; escorregar, balançar, rodopiar, engatinhar, arrasta-se, pular, saltar, equilibrar-se, perseguir, procurar, pegar, etc;
*vivenciar brincadeiras com brinquedos e outros objetos como bola, cordas, pneus, peteca, boliche, etc;
*vivenciar brincadeiras com brinquedos e outros objetos como bola, cordas, pneus, peteca, boliche etc;
*participar de jogos de linguagem como lá vem a barquinha, telefone sem fio, atenção, concentração, adivinhas, jogo dos contrários, etc;
*participar de brincadeiras cantadas(escravos de jó, brincadeiras de roda, seu lobo taí? etc;
* participar de jogos e brincadeiras de construção(encaixe, quebra-cabeças , toquinhos lego, construção com sucatas, etc);
*construir/criar jogos, brinquedos e brincadeiras;
*construir e obedecer regras;
* brincar com os colegas,e estabelecendo relações amigáveis e se organizando em grupo;
*ganhar e perder;
*lidar com a frustração e com conflitos;
*resolver problemas;
*organizar materiais;
*construir estratégias de jogo.
Garatujas controlada 2 a 4 anos – 2 a 7 anos
Giz molhado                          --- pintura coletiva  ---   palitos
Canetinha hidrográfica        ---pintura com cotonete --- pedacinhos de papel
Sobre o papel molhado---escorrida
Giz de cera                    --- guache, areia e goma arábica
Lápis de cor                  --impressões
Carvão                             --- nanquim ou anilina sobre um papel passado vela.


-- Pintura monocromática é um tipo de pintura que utiliza uma mesma cor, mas com variações de tonalidades, por exemplo: cinza-claro, cinza médio, cinza-escuro, grafite, preto.



01 ANO A 02 ANOS

1.Motor e individual (0-2 anos) – Não se pode falar senão de regras motoras, aqui não há regras propriamente coletivas.
Berçário
 Piaget diz que desde o nascimento até por volta de quatro anos, a criança constrói o seu conhecimento acerca do espaço explorando-o a partir de seu corpo. Virar-se no seu berço, deitar, sentar, rolar, engatinhar, andar são meios através dos quais se delineia a exploração desse espaço, centrada no seu próprio eu.
Desde esse momento se inicia o desenvolvimento das noções espaciais chamadas de topológicas que envolvem os conceitos de dentro, fora, ao lado, na frente, atrás, perto, longe, em cima, embaixo. Essas noções são ligadas à geometria e são importantes, tanto para o trabalho com a geografia e a cartografia, quanto para a matemática. As noções topológicas se desenvolvem desde o nascimento até aproximadamente quatro anos, com base na relação direta do corpo da criança com o espaço ao seu redor, assim ela identifica e localiza os objetos tomando como referência o seu próprio corpo. Se algo está "longe" é porque está longe dela, se está "ao lado" é porque está ao lado dela e assim por diante.
Dos quatro aos sete anos a criança começa a perceber que o seu próprio corpo não é um referencial tão preciso e, portanto, que podem ser usados outros referenciais sem alterar a localização dos objetos. Os referenciais passam a descentralizar-se, a tornar-se independentes do "eu". A criança começa a perceber que um mesmo objeto pode estar, ao mesmo tempo, "longe" dela e "perto" da mãe, ou, "em cima" da mesa e "embaixo" do livro. O conceito de espaço supõe, também, a formação das noções de distância, comprimento ou longitude, superfície e volume espacial. É no estágio operacional-concreto, a partir dos sete até por volta de onze ou doze anos, que se desenvolve a função cognitiva referente às conservações espaciais que dão suporte a estas noções, e que são necessárias ao desenvolvimento do conceito de espaço. Diz-se que a criança adquiriu a conservação quando é capaz de perceber que, mesmo alterando-se alguma condição no fenômeno observado, existem outras condições que não se alteram.
Até um ano ele é solitário de manipulação de objeto, um adulto deve ir estimulá-lo.
A criança por volta de um ano, um ano e meio, começa a fazer seus primeiros traços gráficos e ela sente prazer nisto. O prazer sentido pela criança não está no resultado de seus rabiscos e sim na sensação do deslizar do lápis na folha, do som que ele produz e do gesto, do movimento
Jogos funcionais: estimulam movimentos coordenados como bater palmas, dar tchau, identificar objetos ou estimular funções sensoriais, destinados principalmente para bebês.
-exploração do corpo, dos espaços e dos objetos, construção da função simbólica. Organizar com diferentes brinquedos= bolas, objetos que rolam, que produzem sons, que podem ser enfiados, sobrepostos, colocados uns dentro dos outros
crianças de 0 a 1 ano e meio/2anos
-jogos de exercício = sensório-motor
-Sensório-motor 1 a 2 anos – rabiscação e garatujas – realismo fortuito.
--12 a 18 meses – Atividades de transformações, como tintas, massas e texturas diversas. Livrinhos com gravuras e texturas variadas.
-Conteúdos de música: 13-18 meses Acontecimentos=vocalizações: experimentação vocal; jogos musicais; aprendendo a vez de cada um (cadê?); fala as primeiras palavras.
-Conteúdos de música: 19-24 meses Acontecimentos= aumento de vocabulário; experimentação livre com canções; surgimento de canções espontâneas curtas, consistindo, geralmente, em pequenos intervalos melódicos, com padrão rítmico flexível.
ESTIMULAR O BB A FASE DAS REÇÕES CIRCULARES TERCIÁRIAS 12 A 18 MESES:
-Ofereça várias figuras de objetos conhecidos e depois ajude a criança a fazer relação da figura com o objeto;
-Apresente à criança um jarro com tampa de rosca para encher, esvaziar, abrir e fechar;
-Brincadeiras com água, na areia , na terra ou na banheira;
-As crianças gostam de brincar com grande quantidade de objetos. Ofereça à criança bolinhas, tampas frascos, carretéis, etc;
-Ofereça encaixes com formas geométricas;
-Ofereça quebra-cabeças simples;
-Ofereça um conjunto de bloquinhos de madeira para a criança empilhar;
-Oportunize a ida da criança à caixa de areia;
-Ofereça bancadinha de madeira para a criança martelar;
-Ofereça um haste com argolas de tamanhos decrescentes que se encaixem;
-prenda um barbante em um caixa de papelão para fazer um caminhão de puxar.
ESTIMULAR O BB NA FASE DAS REPRESNTAÇÕES MENTAIS 18 a 24 meses:
-Oferecer quebra- cabeças simples e ir graduando a complexidade;
-Brinquedos que se encaixam um dentro dou outro com tamanhos diferentes;
-Jogos de encaixe com formas geométricas;
-Ofereça para a criança telefones de brinquedos, estimulam a comunicação e o faz de conta;
-Encoraje as crianças a cuidarem da horta;
-promover momentos para a criança dançar aumentando a sua consciência corporal;
-Ofereça bonecas, panelinha, carrinhos, etc., incentivando o faz de conta;
-Imite sons dos animais, como : gato, cachorro passarinho, etc;
-Pintar usando os dedos.
Mais ou menos com um ano , um ano e meio a criança já deve manusear papéis grande e lápis de preferência gizão de cera para fazer seus primeiros registros gráficos. Ela ainda não percebe que é o lápis que risca o papel, pois para ela o importante são os gestos, os movimentos, os sons as sensações do giz deslizando no papel e a exploração dos materiais. Estamos nos referindo aqui à fase chamada por Viktor Louwenfeld. A criança utiliza a cor apenas pelo simples prazer de experimentá-la, sem intenções. Nessa fase, a criança explora o mundo por meio dos sentidos, ela precisa tocar, provar os objetos. Esta exploração não é intencional, ela ocorre por reflexos.

Desenho com carvão                         --  pintura com esponja
Desenhos com gizão de cera           -- impressões das partes do corpo(mãos, 
                                                                   pés, digitais etc)                  
Desenhos coletivos                           -- tinta nanquim, anilina sobre o papel 
                                                                    Molhado
                                                               --  Tinta nanquim ou anilina com goma 
                                                                       Arábica
                                                                -- rolos de tinta.
-- Para um melhor entendimento sobre o desenvolvimento do movimento humano é que ela ocorre sempre como um processo de construção, que parte dos reflexos e vai se constituindo na vida do sujeito. Assista ao vídeo abaixo, que diz respeito aos reflexos dos bebês. Tente analisar a forma como os movimentos são emitidos pelas crianças, indicando os primeiros movimentos que elas estabelecem com os estímulos advindos do meio ambiente.
https://www.youtube.com/embed/W5EUSL9EBC0
Nessa fase, portanto, as crianças percebem e sentem os estímulos emitidos pelo ambiente e respondem em forma de movimentos reflexos e primitivos. Ao longo da vida, esses movimentos vão sofrendo variações e aperfeiçoamentos, e novos movimentos vão sendo criados a partir de novos estímulos. A criança passa a entender algumas manifestações corporais que realiza, mas no início, geralmente, ela consegue fazer determinadas ações, porém, ao pedirmos que explique como fez, ela apresentará dificuldade para verbalizar o que realizou. Muitas vezes, ela repete a ação para nos explicar motoramente. Esse processo é denominado tomada de consciência em atos. A ação é realizada e está pautada em um saber fazer inicial. A criança sabe que consegue fazer, porém não consegue explicar o processo. Também temos os casos de que a criança compreende a ação, entretanto, não consegue realizá-la. Veja o vídeo abaixo para compreender melhor essa fala.
https://www.youtube.com/embed/clYkfJNDjeE
Nesse vídeo, a criança compreende o que é necessário para conseguir chutar uma bola, porém não possui ainda a coordenação motora necessária para a ação. Pudemos observar o quanto a criança se irrita com a sua incapacidade inicial de não conseguir chutar a bola. Ela sabe o que necessita fazer. Ela apresenta que consegue soltar a bola com as mãos e que também realiza a ação de chutar, porém não consegue coordenar estas duas ações ao mesmo tempo. Para tanto, é necessária uma coordenação espaço temporal, ou seja, deve soltar a bola e conseguir calcular, mentalmente, o tempo que a bola leva para percorrer um espaço adequado para que consiga chutar.
Outra ação bastante comum que observamos nas crianças, sobretudo na fase de aquisição de novos movimentos, a partir de diferentes experiências, é a cópia ou imitação de outras pessoas. Observe o que acontece no vídeo abaixo.
https://www.youtube.com/embed/vyhTaDyytvs
Quando a criança vai imitar o movimento de alguém, muitas vezes, ela não está na fase de desenvolvimento adequado para compreender o que é necessário fazer para atingir a tarefa com sucesso.
Esses duas tarefas motoras apresentadas nos dois vídeos parecem muito fáceis na lógica do adulto, contudo, nós, enquanto professores, devemos sempre estar focados na lógica da criança. Devemos estar alinhados na forma de pensar da criança, para podermos agir adequadamente, a fim de possibilitar que ela construa as estruturas mentais necessárias para coordenar as ações necessárias para uma determinada ação. Sendo assim, nossa ação no mundo não é uma ação qualquer, é uma ação pensada e que vai se sistematizando ao longo da vida, com significado e sendo significante para o sujeito.

João Batista Freire está correto em afirmar que nascemos prematuros a respeito de nossa motricidade, porque nascemos sem conhecer o mundo que nos rodeia e nem a nós mesmos. Porém, nascemos com uma enorme capacidade de aprender.